Anotácie

V tejto sekcii nájdete anotácie k prednáškam a príspevkom do programu.

Organizátori si vyhradzujú právo na zmeny v programe!

Hry

Hry - Prednáška
Mongolské hordy vtrhli do Európy a zanechali po sebe výraznú stopu v histórii sveta. Rovnako však zasiahli aj svety hier na hrdinov, fantasy literatúru či počítačové hry. Poslucháčom budú predstavení mongolskí upíri a mágovia zo sveta World of Darkness, Tuiganskí kočovníci z Dungeons and Dragons, stepní orkovia z počítačových Heroes of Might and Magic, ako aj odvolávky v literárnych dielach. Následné porovnanie fantasy náprotivkov s historickou realitou bude pre poslucháča azda prekvapením väčším ako pre prednášajúceho.
Hry - Prednáška
Larpov je veľa a času málo (peňazí ešte menej). Prejdeme si českú a slovenskú larpovú scénu a pozrieme sa na tie najväčšie "pecky", ktoré je tam momentálne možné zažiť. Pokecáme ako o vyplakávacích dramaťákoch tak aj o drsných rúbačkách, od špicatých uší až po opadávajúce mäsko. Keď sa hecnem tak budem rozdávať aj cukríky.
Hry - Prednáška
Predstavenie fenoménu kooperatívnych hier, v ktorých všetci hráči ťahajú za spoločný koniec. Ako vlastne takéto hry fungujú, pre koho sú určené a ktoré si vybrať? Prejdeme si históriou tohto žánru, vrátane najvýznamnejších titulov za posledných 20 rokov. Zamyslíme sa nad vývojom a smerovaním a na záver si ukážeme výber mojich najobľúbenejších kooperatívnych hier.
Hry - Prednáška
Stručné porovnanie rôznych médii v závislosti na ich schopnosť prerozprávať príbehy. Zameriame sa na konkrétne príklady. Ku koncu si dáme diskusiu, kde sa môžte pokúsiť zmeniť môj názor. Upozornenie!: Vzhľadom na fakt, že budeme rozoberať konkrétne veci, v prednáške bude plná spoilerov. Vždy upozorním vopred.
Hry - Prednáška
Predstavenie žánru spoločenských hier, v ktorom nemôžete veriť nikomu. Pozrieme sa o čom vlastne tieto hry sú, ako fungujú a pre koho sú určené. Nebude chýbať stručná história a herný vývoj, nejaké ukážky najlepších kúskov a na záver Top-10 mojich najobľúbenejších sociálno-dedukčných hier.

História, Hry

História, Hry - Prednáška
Predstava rytiera v plnej plátovej zbroji na koni bojujúceho za spravedlivosť, česť a srdce svojej vyvolenej dámy sa neobjevuje len v knihách, filmoch, seriáloch, ale i v hernom priemysle. Avšak tato romantizovaná predstava o stredovekom vojenstve býva hlavne v hrách potláčaná a viac sa kladie dôraz na samotný spôsob boja, vedenia vojny a šplhanie po spoločenskom rebríčku. Ale aký je obraz stredovekého vojenstva v počítačových hrách oproti neromantizovanej skutočnosti?